Portfoliodelivered for
- Flutter
- Unity
Working at Honeti was the full developer flow — discovery workshops and conversations with the client, feature prototyping, UX/UI design in a team, implementation, code review, testing, store releases, and post-launch maintenance. Every project below went through exactly that cycle — from the first meetings to the version that shipped to end users.
Flutter
Mobile apps — Android and iOS
Projects delivered end-to-end — from design and client alignment, through prototyping, implementation, and testing, to store releases and post-launch maintenance. Full ownership of the mobile side.
- Clean Architecture
- MVC
- Riverpod (state management)
- Freezed
- REST API
- Firebase
- offline-first
- QR scanner and deep links
- Sign in with Google and Sign in with Apple
- PDF file handling
- POS printer integration
- Google Maps integration
- Uprawnienia BudowlaneE2E
- Testy PrawniczeE2E
- Gastro Ninja KelnerE2E
- Gastro Ninja KurierE2E
Unity
Educational series
An educational series for children built on a shared learning-mode engine — 4 apps from scratch (Angielski — słówka i obrazki, Czasowniki nieregularne IQ, Der Die Das, Flagi) plus 3 taken over for maintenance (Tabliczka Mnożenia, Potęgi i Pierwiastki, Cyfry Rzymskie).
- shared learning-mode engine
- In-App Purchases (IAP)
- ads (Ads)
- Object Pooling
- Firebase Realtime Database
- Firebase Analytics
- Angielski — słówka i obrazkiE2E
- Czasowniki nieregularne IQE2E
- Der Die DasE2E
- FlagiE2E
- Tabliczka Mnożeniamaintenance
- Potęgi i Pierwiastkimaintenance
- Cyfry Rzymskiemaintenance
Gastro Ninja Klient
Aplikacja klienta końcowego w ekosystemie Gastro Ninja — platforma do zamawiania jedzenia na wynos i dostawę, w modelu podobnym do pyszne.pl / pizzaportal.
- dodanie obsługi kodów promocyjnych
- odświeżanie i poprawki widoków
- utrzymanie i drobne usprawnienia na zgłoszenia z produkcji
Soildata
Narzędzie dla geodetów — niszowa aplikacja branżowa z mapami i danymi pomiarowymi. Projekt przejęty w połowie implementacji i dopięty do stanu shipowalnego.
- integracja z Google Maps w środowisku Unity (nietrywialna)
- integracja REST API
- architektura MVC
- integracja z zewnętrzną biblioteką .dll dostarczoną przez klienta
Gen / Oczami Dziecka
Interaktywna aplikacja edukacyjna dla szkół — build desktopowy dystrybuowany poza sklepami (projekt sprzed czasu API, baza pytań zaszyta w buildzie).
- moduł tablicy interaktywnej z obsługą pisania dotykiem
- implementacja kolejnych rozszerzeń aktywności edukacyjnych
- aktualizacja bazy pytań zaszytej w buildzie